功能篇:
征战:
作为游戏的主线,其重要性不言而喻,也是武将经验与铜币获取的重要途径之一,关卡推得越多,每次可领取的挂机收益越多;而且每通关一个章节又可领取丰厚奖励;
关卡BOSS:
每成功挑战指定关卡即开放对应BOSS可进行挑战, BOSS难度总体不算太高,挑战胜利即可获得奖励,也是重要的资源获取渠道;
BOSS之家:
BOSS之家是武将装备重要的获取来源,挑战才层数越高可获得的装备品质越好,而且每层BOSS挑战达到一定次数之后,掉落等级就会提升,可以掉落更好的奖励更高品质的装备,就算掉落用不到的装备也可以作为强化材料;1层BOSS每天会免费赠送对应的挑战次数,每挑战一次可积累下一层BOSS的免费进度,以此类推;总之,BOSS之家每天必须打满。
千层塔:
可掉落功勋、元宝、招募令等奖励,层数越高,奖励越丰富,有能力就尽量打上去;达到指定层数之后,还会开放阵营塔,不同的阵营塔需要制定国家的武将进行挑战,趣味性很高;
以上是前期能接触到的部分功能内容与思路,跟进游戏进度后续还会开放血战沙场、竞技场、军功BOSS、专属BOSS、神兵BOSS、每周试炼等功能,奖励也是相当丰富。
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